让墨花牌在日本花札的基础上,在规则和术语上,结合中国人的习惯,做了深度的本土化改造,形成容易上手、更具娱乐的玩法,以下为入门的斋斗模式。

让墨花牌·斋斗规则

1:定庄
首局定庄:每位玩家抽一张牌,月份越早的玩家为庄家,月份相同时以“光>鸟>条>气的顺序决定庄家。
也可用猜拳决定。
非首局定庄:以上一局的赢家为下一局的庄家。


2:设注
设定每一分对应的注码。


3:分牌
庄家洗牌后,由庄家的上家切牌。此时庄家把所有牌放在手上,开始分牌。
庄家先分给自己5张牌,再给闲家5张牌,然后将4张牌正面朝上放置桌面,然后重复一次,最终每人手持10张牌,桌面8张牌。剩下20张牌在牌堆备用。
手牌:手中持有的牌。
场牌:桌面上正面朝上的牌。
底牌:桌面上正面朝下的牌堆的牌。
满场:当场牌上有4张同花色的牌,全部归庄家所有。


4:打牌
基本规则:每人每次打出1张手牌(特殊情况阅读“全吃”),并从牌堆最上面翻出一张底牌。然后下一位玩家继续,周而复始。
吃牌:当打出的手牌或与场牌的花色相同(注意:不是牌类相同),或翻出的底牌和场牌花色相同,即成功吃牌。
仓:吃到的牌摆放在自己面前,并按照光、鸟、条、气四种牌类分别归纳放置的区域称为仓。
选牌:当打出的手牌或翻出的底牌和2张场牌花色相同,必须选择其中一张场牌吃牌。
全吃:一次吃完花色相同的4张牌,包括抄、碰、杠、炸、捞5种情况,统称全吃:
抄:1张手牌吃3张场牌。
碰:2张手牌吃2张场牌。
杠:3张手牌吃1张场牌。
炸:4张手牌直接放入仓内
捞:1张手牌、2张场牌和翻出的底牌花色相同。
(如果一次打出2、3、4张手牌,将分别有1、2、3次不打手牌,仅翻底牌的机会,以保证牌数整齐。)
黏:当1张手牌吃1张场牌,且与翻出的底牌的花色相同,此时吃牌失败,3张牌摞在一起均成为场牌。
垫牌:当打出的手牌或翻出的底牌找不到同花色的场牌,将此牌正面朝上放置桌面,成为场牌。
鸳鸯:垫出的手牌,与翻出的底牌为同一个花色。
清场:打到场牌清零。
进贡:当玩家清场、鸳鸯、全吃,其他玩家每人从仓牌中进贡一张气牌。每位玩家最后一次出牌,清场、鸳鸯其他玩家均不用进贡。


5:算分
仓牌按照光、鸟、条、气牌分成四类归纳。每一类都可以算分,并累计为仓分。
A:光牌
三光:集齐到任意三张光牌,得分3点。
四光:集齐到任意四张光牌,得分4点。
五光:集齐到全部五张光牌,得分15点。
五光十色:(超级组合)集齐到全部五张光牌,且十张条牌,计50点。


B:鸟牌
基本:集齐到任意5张鸟牌,得分1点,5张以上,每增加1张、加1点。
鱼兔蝶:集齐到莲之鱼、桂之兔、兰之蝶三张鸟牌,得分6点。



C:条牌
基本:集齐到任意5张条牌,得分1点,5张以上,每增加1张、加1点。
品红:集齐到梅之傲雪凌霜、牡丹之国色天香、松之苍松翠柏三张红色条牌,得分3点。
品青:集齐到柳之杨柳依依、莲之冰清玉洁、枫之层林尽染三张绿色条牌牌,得分3点。
品白:集齐到兰之兰心蕙质、菊之人淡如菊、苇之蒹葭苍苍三张白色条牌,得分3点。

D:气牌
基本:集齐到任意10张条牌,得分1点,10张以上,每增加1张、加1点。气牌没有任何组合。
E:仓分:所有仓牌的分数总和,基本分数可与组合牌分数叠加。


6.胡牌
起胡:当玩家仓分达到1点,即可胡牌。
当玩家首次胡牌时,喊出“胡”,并有2个选择。
a:选择喊“停”,游戏结束,开始结算全局总分。b:选择“再斗”,游戏继续,下家继续出牌。
再胡:当仓牌总分超过上次胡牌时,可喊出“二胡”,并且可继续选择“再斗”或“停”,以此类推。
反胡:未能超过上次胡牌时,不可再胡也不能喊停。如果其他玩家胡牌,则对方反输为赢。
结束:游戏直到喊“停”为止,喊“停”的玩家为唯一赢家。
流局:游戏打完最后所有牌,双方均不能胡牌且喊停,游戏结束,双方均为0点。
全局总分=仓分×胡牌次数N×倍数
胡牌次数:赢家胡过N次,即N倍。
满贯:赢家仓内的光、鸟、条、气牌均有得分,×2倍。
相公:曾经胡过,但被其他玩家反胡的输家,×2倍。
炸弹:赢家有4张花色相同的手牌,×2倍。


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